攻城掠地镔铁转盘活动介绍及收益分析 论镔铁转盘活动存铁的必要性

2024-08-30 20:18 作者:tiger

镔铁转盘是攻城掠地专为玩家开启的一个回馈活动,活动期间,玩家需要消耗镔铁达到一定数量,就可以参与转盘抽奖,摇动转盘,可随机获得不同数量的镔铁奖励。摇够一定次数的转盘,更可获得额外奖励!

攻城掠地镔铁转盘活动是玩家增长镔铁收益的最佳方式,快速“消耗镔铁”获得转盘次数的两大推荐:升级兵器、宝石商会兑换宝石。

玩法提示:

1、可花费金币,直接购买转盘次数;

2、蓄力摇动转盘:摇动转盘时,可按住转盘中间的“转”字,根据按住时间的长短,来控制摇动转盘的力度(转盘左侧的箭头即为力度显示),力度越大,转盘会转的越快,惊喜或许就越高。

活动奖励:

1、每一次摇动转盘,可随机获得:转盘转到的镔铁数量;

2、摇动转盘每满十次后,再转一次可额外获得:转盘次数+镔铁;大量镔铁;巧匠铸造令+镔铁;太牢祭祀令+镔铁;虔诚祭祀令+镔铁。其中的随机一种。

巧匠铸造令:使用后未来8秒内兵器铸造必定4倍暴击

太牢祭祀令:使用后未来6秒内镔铁祭祀必定10倍暴击

虔诚祭祀令:使用后下一次镔铁祭祀必定10倍暴击

攻城掠地镔铁转盘活动收益分析:

通过本人玩转大转盘抓取数据进行分析,详情如下:

活动前所存镔铁:478万,总兵器383级,下图

478万镔铁反复玩转,总共获得30次 转 盘 机 会,下图

最终兵器总和升至434级,升了51级,下图

兵器进阶数据图

平常打造兵器爆击率大约在 v=25%-30%之间,通过此表可以计算出来这次活动所赚取的镔铁收益:

如果没有考虑到转盘打造兵器爆击增加的话,镔铁收益就是:

X1=b1+b2+b3-3d=138+40+17-3*15=150万 (d为屯铁天数减)

但是很明显可以感觉到转盘活动爆击率比平常高多了,所以有必要算出转盘活动的暴击率,所以算出比较接近真实的镔铁收益是:

X2=C总*(u-v)=1077.8*(0.376-0.27)+X1=150+约110=约260万

收益公式为 X=a总/(1-u)*(u-v)+(a2+a3+a4+…an-3d) (a总为原来库存镔铁数与转盘奖励镔铁数总和,暂时没弄清楚二者有何系数关系,需要获取大量数据才能知晓,an(n大于1的整数)为每轮转盘所奖励的镔铁数,u为通过抓取数据获得的活动爆击系数,v为平时打造兵器的爆击系数,d为屯铁天数)

论镔铁转盘活动存铁的必要性:

之前看到一篇大神关于镔铁转盘活动小R存铁的意义,罗列了一大堆数据,觉得很有道理,但是数据流嘛,缺乏实例证明,于是有了自己亲身验证的想法,话不多说,直接上本人亲测实例!本人于神锤活动前开始存铁,神锤活动开始时109级刚好100w铁,锤子活动搞了2天,花了120w镔铁捡宝石完成最低一档7锤子得宝石140,然后继续存铁,至今凌晨凑够250w整镔铁开始转盘活动!

250w镔铁 ==》18级兵器 13次转盘

13次转盘 ==》113w镔铁

113w镔铁 ==》7级兵器 5次转盘

5次转盘 ==》33w镔铁

33w镔铁 ==》2级兵器 2次转盘

2次转盘 ==》13w镔铁

13w镔铁 ==》1级兵器 无转盘

250w镔铁共计:20次转盘,获得镔铁149w,399w镔铁,共升级28级兵器

具体流程如上所述

开始前,兵器左边全101,右边71 66 66

结束后左边全101,右边81 81 69

11次转的一个虔诚祭祀令

以上所有!

实例总结得出结论:

1如果此活动半个月开展一次的话,果断存铁!!!

2铁矿三倍再无必要开,多余镔铁令,镔铁未爆仓情况下使用

3 铁存的越多,肯定收益会逐渐递减,因为每花费镔铁获得一次免费转盘所需镔铁增多,但总体变化不大,本人5级铁匠铺全开,一四五开了五百金币加成,乡村小服七级国家,对手较弱,国战基本不输,人懒极少卡远征整点卡禁卫,偶尔为之,一天祭祀2次花费5金币,感觉活跃天数,一天能有35-40w镔铁收入,按最低 35w,半个月15天,按13天35w,2天偷懒仅有20w铁匠铺等基本收入,接近500w镔铁,下次镔铁转盘包哥将再进行一次完整周期实测!

4如果你说20次转盘10次转2w,以及20次转盘能10次20w的,均不在正常人讨论范围。。。

5转盘游戏,RP还是很重要的!!!!!!!!!!!!!!!!!!不,RP是最重要的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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