战双帕弥什

战双帕弥什
  • 类型:

  • 版本: 2.7

  • 大小:

  • 时间:2024-11-18

  • 语言:简体中文

  • 星级:

游戏简介

战双帕弥什简介:

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。玩家将作为天灾对策组织“罗德岛”的战术头脑,带领魔物干员们,与灾害下信念各异的阵营组织,为了实现目标,彼此周旋与对抗。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技发达的末日世界!有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的玩法等你来探索!带着人类文明的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!

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游戏背景

新地球历2079年,距离第二次世界大战过去两个甲子。人类开创出有史以来最发达的盛世局面,继智能机器人、克隆技术的蓬勃发展后,信息网络技术被熟练的运用在各个领域。

以黑野氏集团为代表的高新科技产业得到迅猛的发展,产品渗入人类生活的各方各面,衣食住行——甚至于身体内部的芯片植入,用以保护脑海意识领域的一切。

然而也正是这种高智能,让人类再次陷入了恐惧的深渊。

由不为人知的垃圾场里诞生的新型蠕虫病毒帕弥什,沿着电子数据的路线,如同复仇的厉鬼一般席卷了整个地球。所有被侵蚀的电子芯片,都把宿主异化成只知杀戮的可怕机器,人们称之为——感染体。

幸存的人类不得不抛弃变异的地球,逃亡天空。他们在天空铸造起了自己最后的伊甸园,空中花园,并且制作出了能够抵御帕弥什的装置——逆元装置。

然而,人类的身体无法承受装置的压力,幸存的人类只好再次运用自己的智慧,创造出了人类收复地球最后的希望——执行者:构造体。

被‘帕弥什’病毒肆虐的地球

等待“拯救”

请加入我们的队伍,为回归地球贡献出自己的力量。

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角色设定

组织与团体

伊甸级·空中花园:空中花园内庇护着大量的人类幸存者,主要经营针对地球的军事行动和进行各项高科技研究。

灰鸦小队:空中花园执行者部队下属灰鸦小队,是一支名声响亮的传奇小队。队长是露西亚,她曾在无数战火中得到淬炼,有着极为丰富的作战经验。每一位被她征入灰鸦小队的同伴,都是各自领域中出类拔萃的精英。另一方面,关于灰鸦小队创立背后的各种神秘传闻,也几乎从未有过停止。成员有露西亚、丽芙、里。

突击鹰小队:空中花园执行者部队下属突击鹰小队,斥候小队,主要负责地面侦察任务。成员有库洛姆、神威、卡穆、万事。

三头犬小队:空中花园执行者部队下属三头犬小队,队内成员个人能力强大,但其为达到目的而不择手段,甚至不惜牺牲他人生命与鲜血与其他队伍合作的准则却遭到不少诟病。成员有薇拉、21号、诺克提。

清理部队:空中花园清理部队,主要负责清理战场及追捕叛逃构造体的工作。成员有比安卡。

工程部队:空中花园工程部队,主要负责军事及战后城市的工程建设。成员有卡列尼娜。

艺术协会:空中花园艺术协会,聚集着各流派知名艺术家,保存着人类史上所有已记录的艺术作品,被标榜为未来艺术诞生的摇篮。成员有艾拉。

遗忘者:大撤退时期由被抛弃者和不愿离开地球者组成的军事组织,对空中花园充满敌意。成员有渡边。

北极航线联合:位于北极地区的各贸易港口结成的人类组织。成员有罗塞塔。

阿迪莱商业联盟:发源于中东地区,是以奥赛兰姆号永久列车为领地的组织。在列车长久的行驶中,形成了富有特色的列车文化,被称为奔驰的移动城邦。组织内部秉承君主制,以横贯欧亚大陆的商业交易为主业,与大陆各势力均有联系。成员有常羽、苏菲亚。

联合共同体九龙:前身为黄金时代东亚沿海城市成立的九龙商会。其早期技术结晶格式塔同源AI “华胥”,在帕弥什爆发之际推演出人类自救计划方案。成员有曲、蒲牢。

升格者:相互之间通过“升格网络”共享着一种十分特殊的能力——允许它们在接受帕弥什病毒深度感染的同时,仍然维持自我意识,并获得强大的力量。升格者成员们结成组织的起因不详,但能确定的是,它们正把帕弥什病毒作为工具,向人类乃至全世界“传播”着它们的理念。成员有露娜、罗兰、加百列、α、拉弥亚。

战双帕弥什

成员

泛用机体

泛用机体是拥有特别构造的人形,可以在一定程度上抵抗“帕弥什”病毒的影响,身体可以接受脑内意识的改造和身体的机械改造,所以他们的身体都会有外部稳定和加强的逆元形态装置和一部分为了提高身体机能而改造的机械装置。

泛用机体的机能设定

1.他们不会变老不会成长,只会不断的更新内在的程序。

2.他们拥有一定的自我恢复功能,但是遭到致命的破坏会导致重启。(触角如果遭遇到致命的破坏,他们会死亡。)

3.他们拥有自主的思想意识和情感体系。他们的意识数据源自人类,由人类的意识数据经过程序的拼接、组合而制造出来的仿人类意识。

泛用机体分为进攻型、装甲型、辅助型、增幅型四大类,按照攻击类型分为近战与远程两大类。

机体类型

进攻型:进攻型泛用机体自带基础伤害加成,综合输出能力强于其他类型的泛用机体。

装甲型:装甲型泛用机体注重削弱目标抗性的能力以及提供辅助,破甲能力比其他其他类型的泛用机体更强。

辅助型:辅助型泛用机体具有独有的医疗能力,更注重回复队友血量以及提供辅助,综合输出能力弱于其他类型的泛用机体。

增幅型:辅助型泛用机体是辅助能力和进攻能力兼具的一种机体类型,增幅型相比辅助型机体的辅助增伤能力和输出能力都要更加强势一些,但在治疗方面则不如辅助型机体。

攻击类型

近战型:近战型泛用机体只能从离目标较近的地方展开攻势,但攻击范围较大,可以伤害到扇形范围内的复数敌人。

远程型:远程型泛用机体能从离目标较远的地方进行攻击,但通常的攻击范围较小,甚至只能打击到一个敌人。

泛用机体的机能则由基础属性(生命、攻击、防御、会心)、能量参数、泛用机体等级(军衔)、进化阶段以及技能组成。

战双帕弥什

游戏测评

《战双帕弥什》拥有比较高的游戏品质,硬核动作与三消的创新结合,给不少玩家带来的新鲜感。末世题材在当前依旧是接受度高的热门题材。在玩家啧啧称赞的美术水平下,本作值得更高的荣誉。虽然出了你知我知的那些事故,但相信运营团队反省后能够继续努力,让更多喜欢它的玩家,享受到应有的乐趣。

虽然是老生常谈的末日题材,不过美术和音乐很好地弥补了代入感,开场UI和风格设计都有着简洁的科技风,场景也以低饱和度的暗色调为主。人物建模十分到位,是近年来难得一见的3D动作体验。手感方面,虽说不上刀刀到肉,但出招的时候没有砍空气的感觉,加上较迅速的出招,整体节奏较快。游戏很鼓励精细操作,闪避成功可以进入子弹时间,打断所有动作。不过另一方面,一边要观察敌人,一边要计算要消除的信号球,同时做这么多事着实有点手忙脚乱,需要一段时间适应了。

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