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1、玩家的思维不能受限,要灵活变通,因为在比赛过程中还会遇到形形色色的对手
2、保证沉着稳定,在比赛时心态很重要,也是决定胜负的重要因素之一
3、胜不骄败不馁,因为牌场上一切皆有可能,任何时候都有可能逆转局势
跑得快
《跑得快》是湖南地方叫法,有些地方又叫“争上游”,江浙一带叫“关牌”,麻帮《趣玩斗棋牌》为大家讲述跑得快的实战技巧!
关门/全关
有一家牌出完后,另一家或者两家一张牌都没有出,称为关门/全关;
报单必顶 当下家报单时,上家出单必须出最大的单牌
炸弹现结 当玩家出一个炸弹,且没有被更大的炸弹接起,则该玩家赢20张牌的分数(每人10张),如炸弹被压,则被压的炸弹不算,只算最大的炸弹分;
牌型介绍
单张:一张一张的出牌,大小顺序为2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
2.对子:点数相同的两张牌,大小顺序为A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对
3.单顺:点数相连的5张及以上的单排,可以从3到A
4.连对:点数相连的2个及以上的对子,可以从3到A,如5566、556677
5、三带二:点数相同的3张牌,带任意2张其他牌(不允许四带一),打到最后4张牌时,才可以三带一,最后只剩下3张牌时,可以不带。
6、飞机带翅膀:三顺+数量相同的对子,如555666+99JJ,也可以带4张单牌,如555666+789J,在有牌的情况下,出555666必须带4张牌,当牌不够时,可以不带或者少带(甩尾的时候)
7.炸弹:点数相同的4张牌,可以压任意牌型或点数比它小的炸弹
计分规则
1.基础赔付
1)负方赔付数=剩余牌数*底分*倍数
2)胜方得分为2个负方的负分之和,但记为正分
3)2个负方相互算分;
2、倍数
全关 4倍
剩牌数大于等于10张 3倍
剩余数大于等于8张 2倍
剩牌数1-7张 1倍
3、炸弹现结:按十张牌算倍率,但不计算倍数
1)被炸方赔付数=10*底分
2)出炸方获得数=10*底分*2
若上下家先后都出炸弹,则大炸吃小炸,小炸不能得到赔付;
另外两家均需赔付出大炸的玩家;如:A出6666,B出7777,则B压死A,A与C两家都要陪B炸弹钱(10*底分)