1、玩家需要根据敌人的属性和战术制定合理的战斗策略,同时需要合理利用小队的技能和道具,提升小队的实力。玩家还可以通过收集养成,提升小队的装备和技能,增强小队的实力。
2、游戏的操作相对容易,玩家需要在地图上点击指定的目标,让小队进行移动或攻击。同时,玩家还需要关注小队的状态和技能,合理使用技能和道具,提升小队的实力。
3、同时采用pbr+npr技术结合的全新二次元美术渲染风格,画面清晰流畅,让人耳目一新,游戏玩法创新,操作简单,可玩性很高。
1、部分人形技能多往策略方面发展,不只是导染这种数值层面的策略。可以跟地形,障碍乃至人形之间的联动。
2、游戏内的的画风就跟我们的那种枪战战场一样,但是在原有的平行战场上增添了可以爬高的设定让我们能够射程要更加准确。
3、还有一个机库,你可以理解为战略技能,每天有次数限制,可以花费晶条(钻石)补充 可以提升一定的推本效率。
新智回路(加属性的类似于觉醒) 只要花体力金币然后有一定的等级,升满应该很容易 (现在还没升满,主要是懒)
拟态图谱 (类比yys的御魂) 没啥好说的( 不知道讯段采集是不是给图谱的,反正我现在能获取金图谱的方式只有困难,2-1到2-5一天每个图3次,只刷了一天,一个金没有,可能是正常爆率,自己评判吧。)
云图强固(角色升星) 也是我觉得比较ex的地方 满星是6*蓝角色初始1*紫角色初始2*金角色初始3* 重复蓝角色5个碎片 紫角色20个碎片,没出过重复金角色不知道多少。一个紫角色升满需要30个角色,是角色不是碎片!!!! 最主要的是他角色跟武器是一个池子。
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