类型:冒险解谜
版本: v1.5a1 安卓汉化版
大小: 131M
时间:2024-09-12
语言:
星级:
80天环游地球游戏安卓可不是环游世界80天消除游戏哟,而是正儿八经的根据同名小说改编的冒险avg游戏,你将通过扮演一位探险家,在全世界进行探秘,发掘未知神秘事件背后的真相,不错的具有丰富主线、支线以及完整系统的选择类游戏!
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1872年,蒸汽朋克扭曲。菲利亚斯福克下注他可以在短短八十天内环游世界。
选择自己的3D地球路线,乘坐飞艇,潜水艇,机械骆驼,蒸汽火车等等,在2014年度时代杂志的第一场比赛中,其他球员和时钟永远不会停止。
拥有Jaume插画的惊人艺术,由Meg Jayanth创作的五十万字的剧本,劳伦斯查普曼的原创音乐,并使用相同的墨水打字机引擎,为我们广受好评的巫术提供动力!系列,80天是一个互动冒险,由你的选择,即时创造,每次你玩的时候都是不同的。
扮演菲利亚斯福克的忠诚代客,路路通,你必须平衡你的主人的健康,财务和时间,因为你选择自己的路径从一个城市到另一个城市在世界各地。贿赂你早早离开的方式,但不要让自己破产,否则你会沉睡,求救!交换物品以获取利润,并根据您将面临的条件收集设备:但是太多的行李会减慢您的速度......
80天是一场精彩的比赛,游戏时钟永远不会停止运行。火车,轮船,热气球,船,骆驼,马等都会一分一秒地离开和到达。
每个城市和旅程都通过互动故事进行叙述,您可以控制每一个动作。你的选择会加速你 - 还是引导你陷入灾难?你会获得福格的信任和尊重吗?你会发现可以减少你的时间的秘密和捷径吗?谋杀,浪漫,叛逆和阴谋等待着!
该应用程序是网络连接的,有一个实时源,显示游戏的所有其他玩家的位置,他们的路线,胜利和灾难。你可以竞赛成为最快的 - 或者展望未来,了解世界的秘密。
与朋友分享您自己的旅程,并将其他路线直接加载到您的应用中,这样您就可以直接进行比赛。
*“对于喜欢高级冒险和良好写作的人来说,80天是必须采取的航行” - The Verge
*“一个出色的节奏,令人难忘和相当坦率的现代互动小说,巧妙地融合了战略,资源管理和冒险” - IndieGames.com
*“这是一个引人入胜的现代故事,大胆时尚的艺术品给80天几乎带来了图形小说的感觉。装好你的盒子,扶手椅路路通 - 冒险等待着!” - Joystiq
*“这是一场游戏吗?这是一个故事吗?两者都是真的。而且很高兴。” - 电讯报 - 2014年最佳小说
*“可能是最好的互动小说游戏” - 148个应用程序
*“一个让自己沉浸其中的崇高视频游戏” - The Examiner
*“我多年来玩过的最令人难忘和独特的游戏之一” - 口袋战术
*“关于这个游戏的一切都很完美” - AppAdvice
*“创新,非凡,不可预知的乐趣” - Apps Zoom
*“我们几十年来一直梦想着这个未来。猜猜是什么?它就在这里。” - 纽约时报
*“互动式讲故事最佳” - 卫报
*“这部精彩的互动小说重新构想了菲利亚斯福克在世界各地的旅程......创作分支叙事的最好例子之一。” - 电讯报
*“富有想法,精彩写作,创造一个你想要一遍又一遍地访问的世界” - PocketGamer(金奖)
150个城市值得探索。数以百万计的旅程。详细的研究和技术幻想结合了1872年的紧张,发明和探索。爬上缅甸山脉,徒步前往祖鲁联邦,沿着亚马逊航行,消失在印度洋之下 - 但不要落后于时间!
80天完全是手机文字游戏的一股清流啊……大部分支线和原故事剧情完全不同,忆往昔,我还懵懂无知时,丝毫不看对话,攻略全靠蒙。瞎***乱按导致在长途列车的某一站跳车,在海轮上遭遇风暴,银行拒绝营业,一觉睡一星期之类的事时时发生。待到认真看时,才发现还有几个不同的NPC,故事还是很有意思的(尤其在某些特定的城市,会有我们路路通的内心独白)我们的主角fogg先生还是个绅士(hentai),对自己的发型十分在意。突发事件和金钱系统在80天的时限内给人一种很赤鸡的感觉,也带动了游戏的节奏感。
不得不说的还有城市轮廓和交通工具剪影那一大茬子蒸气朋克的风格,业界良心啊!艺术特点和工作室前几作的魔幻中土风格差异太明显了!甚至开始怀疑是否把场景给外包了。
还要一说的是,如果想体验原文滋味,得走印度线,但不知道是不是我脸太黑,还是版本问题,到了土耳其后就死活探索不出去南亚的路了?!从突尼斯插过去也不行啊,我又不是隆妹。难道是bug?我也很绝望啊啊啊啊?以及,非洲线根本没有意义!因为你在走前半程时只是在浪费时间,没有什么阿蒙森斯科特或者泰山中山南极科考站走,这意味着你不能沿南北方向跨越地球而归程如果走非洲,你就得先去南美洲,那么你就永远也别想拿到你那五万英镑了。
看到前面有仁兄说上了天,也是挺牛的。话说这个工作室新作的预告是关于外星的,难道下一作是《从地球到月球》?嗯,值得探讨
最后弱弱的问一句,有人和我一样,专注横贯西伯利亚,直跨太平洋,横穿美利坚的吗?
总之,在短信回复式文字游戏泛滥的今天,我们要支持这类(免费)游戏,因为没有买卖就没有杀害!!!
一位英国绅士一回家就对他的仆人说:“We are going around the world!"欧洲建筑的剪影,充满激情和古典情怀的音乐伴随着初升的太阳,他们匆匆踏上了充满未知和冒险的旅程。旅途中,火车在荒野中行进的巨大声响,一个个漫长的旅途夜晚和黎明的憧憬期待交织着情感,玩家的沉浸感和代入感十分强烈。
另外,从玩法上,这个游戏不仅仅是一款文字游戏,还加入了探索、交易、时间等不同的体验,唯一拔高门槛的,就是无汉化导致的语言障碍了。但是我完全完全不为这点不便就放弃这款游戏,反而语言的不便利,更彰显了它的魅力。
《80 Days》有着高达50万字的文本资料,超过一万个支线选择的庞大系统,加上量身定做的一个AI系统,使得这个游戏确保了每个玩家都拥有他们的独特体验。这次的游戏还邀请了著名作家Meg Jayanth重新补充了大量设定,同时还邀请了著名插画家Jaume Illustration为游戏作画。
成也萧何败也萧何,作为一款小说式冒险手游,翻译的难度与面向群众导致该作至今未有汉化版。谁会去体验50W字的英文剧情呢,想想都口怕。所以该作在国外还是非常受欢迎的,但在国内就被遗弃了。
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